목차 1.게임산업이란? 2.게임산업의 역사 3.한국게임산업의 강점 4.한국게임산업의 약점 5.한국게임산업의 발전방안 본문 게임산업이란? 전자 정보통신 단말기에 투사된 영상물을 통해 소비자에게 직 간접적으로 유희적 반응을 일으키는 문화형태를 생산하는 산업 2. 한국 게임산업의 강점 높은 수익성과 성장가능성 2010년 국내 게임시장 규모 7조 4300억 향후 연평균 15.6%성장 2013년 11조원규모 2010년 게임 해외 수출액 16억 달러 전년대비29.4%성장 중략 원인 1)와레즈 등 불법 공유사이트 성행 soft(ware)+s(복수형)=wares warez 현재 P2P사이트, 웹하드, 파일호스팅사이트가 대체 2) "만화책과 게임은 사는 사람이 바보다" 풍토가 생성 국내 게임회사들이 온라인게임개발에 집중하는 결정적 계기 키워드 게임산업, 게임, 산업, 경제학, 발전 |
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